Animal Farma na Revista Premier
27/07/10
O cliente Animal Farma foi destaque na última edição da Revista Premier.
Com a percepção da necessidade dos bichos contarem com fórmulas em doses exatas para o tratamento de doenças, surgiu a Animal Farma, a primeira farmácia de manipulação animal de Santa Catarina.

Animal Farma na Premier
O Mascote da Agência
22/07/10

Mascote da Agência - Zeca
Apresentamos o mascote da Movement, o “Zeca”.
É um simpático cão da raça Maltês que tem apenas 2 meses de vida.
Casualmente ele aparece na agência para dar o ar de sua graça, incomodar, sujar um pouco e latir durante as reuniões.
Novo Atendimento
21/07/10

RICARDO CARVALHO - Atendimento
A Movement contratou mais um profissional de atendimento. Devido ao crescimento de nossa carteira de clientes, se fez necessário um
novo profissional. Ricardo Luiz de Carvalho mostrou-se um profissional completo, com amplo conhecimento e experiência na área de marketing e comunicação. Bem-vindo Ricardo!
Nova Marca para Eventos
02/06/10

A Move On é uma marca do Grupo Movement que foi criada para assumir e organizar os eventos realizados pela Movement Comunicação e Marketing.
Com know-how para trabalhar desde a concepção até realização e coordenação, a Move On trata de forma profissional e dedicada cada evento, independente de sua dimensão. Possui contato com uma imensa gama de profissionais prestadores de serviços (estrutura, som, decoração) além de estreitas relações com as principais agências de artistas do Brasil.
O logotipo Move On foi criado pelo designer Jackson Fagundes.
LAZER COM RESPONSABILIDADE
28/05/10
Pensando no bem estar, qualidade de vida e melhor desempenho de todos os integrantes da equipe, a Movement iniciou um projeto promovendo exercícios físicos com o João Eduardo, instrutor do Método DeRose.
Ele ministra as aulas todas as terças e quintas a partir das 8:30 da manhã.
As aulas do Método DeRose acontecem aqui mesmo na agência, em nossa área de lazer.
Instrutor João Eduardo
joao.eduardo@metododerose.org
(47) 9114-0056
www.yogajoinville.com.br

Método DeRose

Método DeRose

Método DeRose

Método DeRose

Método DeRose
Ilustração – Mascote Animal Farma
27/05/10
A ideia era criar uma empatia com o público através do mascote para a Farmácia de Manipulação Veterinária – Animal Farma.
Após o estudo realizado para criar o conceito do mascote, vários esboços foram feitos pelo designer Ricardo Strobel, que utilizou lápis 2H e 6B sobre papel canson. Os esboços foram escaneados, vetorizados, coloridos e arte-finalizados utilizando o Suite de Aplicativos Adobe CS5. Na apresentação ao cliente, o impacto foi muito positivo, não sendo solicitada nenhuma alteração.
O mascote da Animal Farma será apresentado ao público em 10 outdoors espalhados pelas ruas de joinville e aplicado em mais algumas peças gráficas.
Esta experiência tem como resultado uma refinada ilustração pictórica.
André Guerra – Novo Coordenador de Atendimento
21/05/10

ANDRÉ GUERRA - Coordenador de Atendimento
A Movement tem um novo integrante, é o coordenador de atendimento André Guerra. Pós-graduado em semiótica e comunicação áudio-visual, possui mais de 14 anos de experiência em agências de propaganda de Curitiba e Londrina.
André já passou pelos departamentos de criação, planejamento e atendimento. A experiência acumulada nessas áreas foi decisivamente motivadora para levá-lo a apaixonar-se pela atividade, que acabou por incorporar profissionalmente.
Atendeu importantes contas na conceituada Engenho Propaganda, de Londrina, agência com mais de 36 anos de mercado.
Seja bem-vindo André!
Vaga para ATENDIMENTO!
20/05/10
“Não somos apenas interlocutores e integradores, somos influenciadores. Temos a liberdade auto-sugerida de influenciar todos os envolvidos no processo de construção de uma campanha.”
Eduardo Simon – Atendimento da Taterka e indicado para Profissional de Atendimento no Caboré 2009.
Se você pensa desta forma e possui experiência em prospecção e atendimentos de clientes e é apaixonado por comunicação e marketing, venha fazer parte do processo de seleção para nova vaga de atendimento da Movement.
Requisitos específicos:
- foco no cliente
- valorização de pessoas
- transparência
- integridade e ética, iniciativa e sinergia, criatividade, melhoria contínua e comprometimento.
Envie seu currículo para selecao@agenciamovement.com.br e fique atento. Logo faremos contato com você. Boa sorte!
Participação no “F5 – Marketing Digital nas Eleições”
20/05/10

F5 - Marketing Digital
A equipe Movement participou no último dia 13 de Maio do evento “F5 – Marketing Digital nas Eleições” promovido pela Associação Brasileira das Agências Digitais – Regional Santa Catarina (ABRADi-SC). O evento aconteceu no Auditório da Assembléia Legislativa e foi apresentado por Cesar Paz, da agência AG2 e presidente da ABRADi e Mateus Braga, da agência Garageim.
Foram discutidos os desafios e a importância do marketing digital nas eleições de 2010. O evento superou as expectativas do ano passado e pode nos transmitir um panorama real das principais campanhas políticas com apoio digital já realizadas no mundo, especialmente a do atual presidente dos Estados Unidos, Barack Obama. Atualmente, a Movement presta consultoria em marketing digital ao Deputado Federal José Carlos Vieira.

F5 - Marketing Digital
A importância da AI no aumento de performance de um site
19/05/10
Para aqueles que já seguem as melhores práticas de usabilidade, de acessibilidade, de amigabilidade, de encontrabilidade e de tantas outras “dades” aplicadas na web, este artigo possivelmente não trará novidades. Porém, sempre é bom lembrar que “canja de galinha não faz mal a ninguém”. Não se espante caso ao final do artigo você chegue a seguinte pergunta: era sobre Arquitetura de Informação ou sobre Usabilidade, etc.?
A resposta é simples. Não existe Arquitetura de Informação (AI) sem considerar esses fatores. Todas essas questões estão amplamente interligadas. Isso se dá a tal ponto que às vezes é difícil distinguir onde uma começa e onde a outra termina. A Arquitetura de Informação através de seus métodos e de toda essa interdisciplinaridade é quem vai apontar os caminhos para o aumento de performance. Pela idéia de aumentar performance pode-se deduzir que um site tem um resultado X e naturalmente quer elevá-lo N vezes. Para esse aumento, basta você fornecer aos usuários de forma simples, intuitiva, envolvente e acessível todas as informações e funções oferecidas pelo seu site.
A questão é: como fazer isso?
Na arquitetura de informação, procuramos traduzir o complexo mundo das interações disponibilizadas pelas tecnologias, para o simples dia-a-dia de quem potencialmente vá usá-las. A AI se vale de critérios embasados no estudo do comportamento dos usuários para apontar os melhores caminhos e soluções a serem adotadas para a tal tradução que citei há pouco, e conseqüentemente para o aumento de performance.
O estudo do comportamento dos usuários pode ser feito de várias maneiras, como pesquisa etnográfica, teste de usabilidade, cardsorting, análise de folksonomias, levantamento de perfis, etc. Esses estudos podem se dar de forma casual ou contínua. A diferença básica entre essas duas formas é o tempo empregado na análise e na compreensão do mundo dos usuários. O estudo contínuo pode ser exemplificado com o trabalho do Arquiteto de Informação que procura monitorar as tendências dos usuários; ou seja, ele acompanha continuamente a movimentação comportamental dos mesmos, e dessa forma obtém informações sobre as preferências e costumes desses usuários. Caracteriza-se principalmente como um trabalho de pesquisa em longo prazo. Já no estudo casual o trabalho realizado geralmente se restringe a uma demanda específica como, por exemplo, avaliar junto a uma amostra do público-alvo o quão usável está um sistema submetendo-o a testes de usabilidade. Isso eu acredito que todo mundo sabe, mas o que me espanta é que estou neste mercado há um bom tempinho e até hoje me deparo com a frase “não dá tempo de fazer testes”.
Jakob Nielsen, apontado como guru da usabilidade na web, disse em uma entrevista a um jornal brasileiro que a usabilidade está cada vez mais popular simplesmente porque ela prova como um site sem foco no usuário pode ser prejudicial ao bolso e prestativo à concorrência. Foco no usuário é o desenvolvimento de um site ou de um sistema no qual a participação do público-alvo está envolvida desde o surgimento da idéia até a publicação da mesma.
Simples, não? Porém, mesmo isso sendo simples, muitas vezes acaba sendo ignorado ou mesmo esquecido. Para representar projetos criados sem foco no usuário costumo usar o termo “euSite”. Neles, praticamente apenas o dono do site e um grupo bem restrito de usuários sabem usar com sucesso todo o potencial do site. É importante lembrar que a figura do “euSite” não representa que todo site está errado e sim que uma ou muitas funções dispostas nele foram criadas sem foco no usuário. A queda de performance do site está intimamente ligada a todas as funções existentes que tentamos usar e não conseguimos, a todas as informações que procuramos e não achamos nem se apelarmos para o mapa do site.
O caminho para o aumento de performance é único: foco no usuário.
Fonte: JumpExec



























